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Part 01
Practice
3D, Illustration
偶尔工作之余也需要针对性的为专业充电,争取做到每次练习都有新的学习收货。各项技能持续加点中。
之前经常使用C4D来完成3D的视觉创作,最近开始改为Blender进行建模和渲染。C4D更适合做动态图形动画,Blender结合建模效率高,展UV,雕刻,贴图绘制渲染一气呵成,两者各有优势。
很喜歡扁平风格的插畫,
所以偶爾會畫一些插畫紀錄自己的生活和情绪。
IP潮玩流行的当下,作为设计师也跃跃欲试,尝试了一组IP潮玩设计并做了延展设计。部分角色也已经建模完成,陆续优化成套,小小满足一下自己的虚拟潮玩梦。
早期的动效练习。学习了动效以后,也会在做插画练习的时候带入一些动效的练习。左边是窗外风景层次循环动画的练习。下方是AE角色动画练习。
早期的扁平插画练习,以前经常发布于Dribbble,很久没有勤奋更新了惭愧惭愧。目前积累有1100+粉丝数。
想了解更多,请戳下方↓
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